Construção de interfaces web responsivas e acessíveis utilizando React, Next.js, TypeScript, Tailwind CSS e integrações com APIs.
Desenvolvimento de aplicações mobile utilizando React Native e desenvolvimento Android com Kotlin.
Experiência com Java, Spring Boot e bancos de dados, com foco em aprendizado, integração e lógica de sistemas.
Desenvolvimento de jogos utilizando Unity e C#, com foco em mecânicas de jogo e interatividade.
Atuação no desenvolvimento e manutenção de uma aplicação educacional Android utilizando Kotlin, com foco no apoio à alfabetização infantil. Implementação de novas funcionalidades, correção de bugs e colaboração em um ambiente de desenvolvimento voltado à pesquisa.
Desenvolvimento de aplicações web e mobile utilizando React, Next.js, React Native e TypeScript. Foco em design responsivo, integração com APIs, acessibilidade e experiência do usuário.
Desenvolvimento de jogos utilizando Unity e C#, explorando mecânicas de jogo, física, animações, interface do usuário e feedback interativo por meio de projetos acadêmicos e pessoais.
Graduando na Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia (UESB), com sólida base em lógica de programação, estruturas de dados e programação orientada a objetos. Experiência com projetos acadêmicos em desenvolvimento web, mobile, backend e jogos.
Aplicação web para descoberta de filmes que exibe os filmes mais bem avaliados e em alta, permitindo que os usuários naveguem por gênero e ano de lançamento. Desenvolvida com React e TypeScript, o projeto consome dados da API do TMDB e foca em design responsivo, navegação clara e uma experiência de usuário fluida.
Sistema de gerenciamento baseado na web desenvolvido para auxiliar centros de treinamento esportivo no cadastro de alunos, agendamento de quadras e organização de aulas. Desenvolvido com React e Vite, o projeto foca em fluxos administrativos, organização de dados e usabilidade.
Aplicativo de chat peer-to-peer projetado para comunicação em rede local, permitindo que os usuários criem grupos de chat e troquem mensagens em tempo real sem a necessidade de um servidor central. A aplicação utiliza sockets TCP e UDP para gerenciar a transmissão e o controle das mensagens, com foco em conceitos de programação em redes, concorrência e comunicação descentralizada.
Aplicação educacional Android desenvolvida durante um projeto de iniciação científica com duração de um ano, com o objetivo de apoiar a alfabetização infantil por meio de jogos e atividades interativas que atuam como importantes preditores do sucesso na aprendizagem durante a educação inicial. Desenvolvida com Kotlin utilizando o Android Studio.
Jogo educacional desenvolvido durante um curso de desenvolvimento de jogos utilizando Unity 3D e C#. A jogabilidade combina diversão e aprendizado ao desafiar os jogadores a estacionar um carro no local indicado dentro de um tempo limitado e responder a questionários sobre regras de trânsito baseados no Código de Trânsito Brasileiro (CTB) para ganhar estrelas. O projeto utiliza assets 3D da Unity Asset Store e efeitos sonoros obtidos no Pixabay.
91%
JavaScript%
90%
TypeScript%
95%
React%
89%
Next.js%
92%
Tailwind CSS%
90%
React Native%
93%
Kotlin%
92%
Android Studio%
88%
Node.js%
97%
Java%
87%
PostgreSQL%
85%
MySQL%
90%
Unity%
88%
C#%
91%
Git%
88%
GitHub%
94%
Figma%